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Ozobot Evo

Mit Ozobot Evo programmierst du bildschirmfrei mit Farbcodes, mit Blöcken im Ozobot Editor oder mit Python. Evo reagiert mit Bewegung, Licht, Geräuschen und Sensoren.

Kompaktes Format. Viel zu entdecken.

Was ist Ozobot Evo?

Ozobot Evo ist ein kompakter programmierbarer Roboter, der dein Programm sichtbar macht. Du startest bildschirmfrei mit Farbcodes und programmierst anschließend mit Blöcken im Ozobot Editor. Wenn du bereit für eine größere Herausforderung bist, steigst du auf Python um.

Evo reagiert mit Bewegung, Licht und Geräuschen und nutzt seine Sensoren, um Hindernisse zu erkennen. So siehst du sofort, was dein Programm bewirkt, und kannst es anpassen und erneut ausprobieren.

Kind betrachtet Ozobot Evo auf dem Tisch
Ozobot-Evo-Lifestyle

01 / Programmieren mit Farbcodes

Mach deine ersten Schritte mit Farbcodes

Beim Programmieren mit Farbcodes arbeiten Schüler*innen bildschirmfrei mit Stiften, Farbcodemagneten oder Farbecode-Aufklebern. Evo folgt den Linien und reagiert auf die Farbcodes.

Die Farbkombination bestimmt den Auftrag, zum Beispiel langsamer fahren, abbiegen oder eine besondere Bewegung ausführen. Dafür musst du keine Programmiersprache kennen.

Beginne mit einer kurzen Route. Beobachte, was Evo macht, ändere einen Farbcode und vergleiche das Ergebnis. So kannst du Reihenfolge, Ursache und Wirkung sowie die Fehlersuche besprechen.

Ozobot-Linien zeichnen

02 / Blockprogrammierung

Blöcke ziehen und kombinieren

Im Ozobot Editor programmierst du mit Blöcken: Du ziehst visuelle Blöcke auf die Arbeitsfläche und kombinierst sie zu einem Programm. Ozobot Editor ist auch auf Deutsch verfügbar, sodass Schüler*innen in ihrer eigenen Sprache programmieren können.

Verbinde Evo über Bluetooth und sende dein Programm an den Roboter. Du siehst sofort, wie Evo deine Anweisungen ausführt. Passe einen Block an und probiere es erneut.

Prüfe bei der Auswahl eines Geräts die aktuellen Geräte- und Verbindungsanforderungen.

Laptop mit einem Programm aus Blöcken

03 / Programmieren mit Python

Von Blöcken zu textbasiertem Code

Bereit für eine größere Herausforderung? Du kannst Evo auch mit Python im Ozobot Editor programmieren. Schüler*innen schreiben dann textbasierten Code und entdecken Schritt für Schritt, wie eine Programmiersprache funktioniert.

Der Wechsel zu Python eignet sich für Schüler*innen, die bereits Erfahrung mit der Blockprogrammierung haben. So lernen sie, wie Programmiersprachen funktionieren, die auch außerhalb des Klassenzimmers verwendet werden.

Laptop mit Python-Code neben einem Ozobot-Roboter

Erlebe Evo in Aktion

Lerne Ozobot Evo kennen

Sieh dir die deutschsprachige Einführung von Ozobot Deutschland an. Starte das Video, um Evo und seine Möglichkeiten in Aktion zu erleben.

Lernen mit einem Roboter auf dem Tisch

Ozobot Evo im Unterricht

Evo kommt im Programmierunterricht und in fächerübergreifenden Projekten zum Einsatz. Eine Route auf einer Karte, eine Geschichte oder eine Programmieraufgabe macht den Auftrag konkret.

Mit Farbcodes arbeitest du an Reihenfolgen, Mustern und dem Testen von Lösungen. Anschließend programmieren Schüler*innen mit Blöcken im Ozobot Editor weiter und, wenn sie bereit sind, mit Python.

Auf unserer Lektionen-Website findest du kostenlose deutschsprachige Lektionen und Aktivitäten, die zum Niveau deiner Schüler*innen passen.

Lehrkraft und Schüler*in betrachten ein Programm auf einem Tablet neben Evo

Für wen ist Evo geeignet?

Evo eignet sich für die Schule und für zu Hause. Schüler*innen beginnen bildschirmfrei mit Farbcodes und machen anschließend mit Blockprogrammierung und Python weiter. So wächst Evo mit dem Niveau deiner Schüler*innen mit.

Welcher Einstieg passt, hängt von der Aktivität, der Erfahrung und der Betreuung ab. Du bist unsicher? Die Entscheidungshilfe hilft dir bei der Auswahl.

Ozobot Evo mit leuchtenden LEDs, schräg von vorne

Hilfe bei der Auswahl

Für den Unterricht

Welcher Ozobot passt zu deinem Unterricht?

Beantworte ein paar kurze Fragen zu deinen Schüler*innen, ihrem Programmierniveau und deiner Arbeitsweise. Finde heraus, welcher Roboter und welche Ausführung dazu passen.

Die konkreten Unterschiede

Ozobot-Ausführungen vergleichen

Sieh dir die Unterschiede zwischen den Entry Kits und Klassensätzen von Bit+, Evo und Ari an. Stelle bis zu drei Ausführungen nebeneinander.

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