WAS KANNST DU MIT DEM OZOBOT TUN?
Dass der Ozobot viel zu bieten hat, weißt Du vielleicht. Im Folgenden haben wir seine Fähigkeiten kurz aufgelistet.

Linien
& Farben
Programmiere den Ozobot durch das Zeichnen von Linien und den Gebrauch von Farben. Zeichne eine schwarze Linie und verwende danach die Farben rot, blau und grün, um Farbcodes zu erstellen, die der Ozobot kennt. Klicke hier, um zu einer Karte zu gelangen, auf der alle Ozobot-Farbcodes stehen. Sieh Dir in folgendem Film an, wie Du Deinem Ozobot erklärst, wie er auf die Linien und Farben reagieren soll.

Programmieren mit Ozoblockly
Es klingt vielleicht zunächst sehr schwierig: den Ozobot mit echter Codesprache programmieren! Aber mit dem kostenlosen Online-Programmiertool ist dies alles ganz einfach. Ziehe Blöcke aneinander und erstelle so deinen Code. Wenn Du fertig bist, hältst Du deinen Ozobot vor den Bildschirm und lädst den Code. Der Bildschirm blinkt farbig und der Ozobot erkennt den Code auf den Ozobot.

Ozobot Classroom
Ozobot wird in Kürze die Software “Ozobot Classroom” veröffentlichen, mit der der Lehrer in Echtzeit Einblick in die Online- und Offline-Aktivitäten des Schülers erhält. Dies schließt Lektionen ein, die (sowohl mit Markern als auch mit Block) erworben wurden. Darüber hinaus erhalten die Schüler persönliche Unterrichtsempfehlungen, die ihrem Niveau entsprechen, und können Abzeichen erhalten.
Ozobot in den Nachrichten

Begeisterter Beitrag über Ozobot!
RP-online.de hat einen ausführlichen Artikel über die Verwendung der Ozobots im Unterricht geschrieben.
Die Lernfreude wird auch hier von den Kindern deutlich gemacht.
Liebevoller Beitrag zum Ozobot Bit!
Diese Woche schrieb das Magazin Make, das Magazin für den kreativen Umgang mit Technik, eine begeisterte Rezension über das Ozobot Bit.
Die Ozobots wurden während des Kurses “Elektronik und Coding” von Schülern und Lehrern getestet.

WARUM JEDER DEN OZOBOT GANZ TOLL FINDET
Unterrichtsmaterialien auf Deutsch!
Kennen Sie unseren Unterricht noch nicht?
Die kostenlosen Ozobot-Programmierkurse, die Sie hier finden, sind genau auf i.s.m. verschiedene Schulen. Alle Lektionen mit einem Anfänger- bis zu einem Fortgeschrittenenlevel decken die Fähigkeiten des 21. Jahrhunderts (das sogenannte “Computional Thinking”) ab, die zu einem obligatorischen Bestandteil der Ausbildung werden. Fähigkeiten wie kreatives Denken und Problemlösungs denken sind stark ausgeprägt.
Alle unsere Lektionen können kostenlos heruntergeladen werden. Jede Lektion enthält folgende Struktur:
Ein Schülerkarte
Diese Version ist für Ihre Schüler. Damit können sie den Unterricht eigenständig und in einer Viertelstunde (halbe Stunde oder Stunde) verfolgen. Die Studentenkarte enthält eine Reihe von Schritten und enthält alle notwendigen Erklärungen. Sie müssen keine Klassen in der Klasse geben, aber diese Option ist sicherlich möglich.
Eine Lehrerkarte
Hier finden Sie die relevanten SLO-Ziele, an denen während des Unterrichts gearbeitet wird. Oft finden Sie auch eine Reihe von Handles, um eine Erklärung zur Klasse zu geben
die fragliche Lektion. Natürlich finden Sie diese Karte auch
die Antworten.
Ein Übung
An dieser Karte soll gearbeitet werden. Sie können die Karte immer wieder ausdrucken oder kopieren. Nicht alle Lektionen enthalten eine Arbeitskarte. Stellen Sie sicher, dass Sie die schwarze Karte mit dem Drucken oder Kopieren der Arbeitskarte drucken. Dies ist wichtig für Ozobot beim Lesen der Code

OZOBOT BIT 2.0
