Bildung
Ozobot in deinem Unterricht
Finde deinen Weg zu Ozobot im Bildungsbereich: von Bildungsstufen und Themen bis hin zu Unterrichtsmaterialien, Workshops und Entscheidungshilfen.

Womit möchtest du beginnen?
Wie funktioniert Ozobot im Unterricht?
Lies, wie bildschirmfreies Programmieren und Programmieren am Bildschirm im Unterricht zusammenkommen – mit Beispielen aus der Praxis.

Unterrichtseinheiten und Aktivitäten
Kostenlose Unterrichtseinheiten für den Unterricht
Auf unserer Lektionen-Website findest du kostenlose deutschsprachige Lektionen und Aktivitäten für Bit+, Evo und Ari, die zum Niveau deiner Schüler*innen passen. Bei jeder Lektion erfährst du, welchen Roboter, welche Vorbereitung und welche Materialien du benötigst.
Du fängst gerade erst mit Ozobot an? Dann lade dir kostenlos das vollständige Handbuch für Lehrkräfte herunter – mit Erklärungen, praktischen Dokumenten wie der Farbcodekarte und mehr als zwanzig Lektionen.

Entdecke die Unterrichtsthemen

Digitale Kompetenz
Entdecke Aufgaben rund um digitale Systeme und ihren bewussten Einsatz.

Computational Thinking
Finde einen Einstieg ins Denken in Schritten und ins Testen von Lösungen.

STEAM
Entdecke Aktivitäten, die Programmieren mit Entwerfen und Gestalten verbinden.
Programmieren mit Ozobot
Entdecke das Programmieren mit Farbcodes, Blockprogrammierung und Python und finde heraus, was zu deinem Roboter passt.

Praktisch loslegen
Unterrichtsmaterial
Wähle eine kostenlose deutschsprachige Lektion auf unserer Lernplattform.
Workshops
Lade das Workshopmaterial herunter und veranstalte selbst einen Workshop an deiner Schule.
Kaufberatung für den Bildungsbereich
Finde einen Roboter, der zu deinem Unterricht und deinen Aktivitäten passt.


