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Software und Tools

Programmiere Ozobot mit Blöcken in deinem Browser. Wähle OzoBlockly für Bit+ oder Ozobot Editor für Evo und Ari.

Programmieren mit Blöcken

Programmierumgebungen

Welche Software passt zu deinem Roboter?

Mit OzoBlockly und Ozobot Editor programmierst du mit Blöcken: Du ziehst visuelle Blöcke herüber und kombinierst sie zu einem Programm. Beide kannst du einfach in deinem Browser öffnen.

Laptop mit einem Programm aus Blöcken

Für Bit+

OzoBlockly

Die Umgebung für die Blockprogrammierung mit Bit+. Die fünf Schwierigkeitsstufen führen von einfachen zu anspruchsvolleren Blöcken.

  • Funktioniert mit: Ozobot Bit+ und Ozobot Evo
  • Auf: Chromebook, Mac, Windows-PC, iPad und Android-Tablet
Visuelle Programmierblöcke im Ozobot Editor auf einem Tablet

Für Evo und Ari

Ozobot Editor

Die Entwicklungsumgebung für Evo und Ari, für Blockprogrammierung und Python. Ozobot Editor ist auch auf Deutsch verfügbar.

  • Funktioniert mit: Ozobot Evo und Ozobot Ari
  • Auf: Chromebook, Mac, Windows-PC, iPad und Android-Tablet

OzoBlockly

Blockprogrammierung in OzoBlockly

Bei der Blockprogrammierung gibt es für jeden Befehl einen eigenen Block. Du ziehst visuelle Blöcke auf eine Arbeitsfläche und kombinierst sie zu einem Programm. Zusammen legen sie fest, was der Roboter tun soll.

In OzoBlockly wählst du ein Level, das zu dir passt. Du beginnst mit ein paar Bewegungen und fügst später zum Beispiel eine Wiederholung oder eine Auswahl hinzu. Wenn du einen Block veränderst und das Programm erneut testest, findest du heraus, was diese Änderung bewirkt.

Laptop mit einem Programm aus Blöcken

So legst du los

1

OzoBlockly öffnen

Rufe ozoblockly.com in deinem Browser auf und wähle ein passendes Level.

2

Mit Blöcken programmieren

Ziehe Blöcke auf die Arbeitsfläche und kombiniere sie, bis dein Programm fertig ist.

3

Auf deinen Roboter laden

Verbinde Bit+ mit dem USB-Kabel mit deinem Computer und lade das Programm hoch. OzoBlockly zeigt dir, wie das funktioniert.

Visuelle Programmierblöcke im Ozobot Editor auf einem Tablet

Ozobot Editor

Blockprogrammierung und Python in Ozobot Editor

Ozobot Editor ist die Programmierumgebung für Evo und Ari. Du programmierst mit Blöcken, die zu den Fähigkeiten des ausgewählten Roboters passen, zum Beispiel sich zu bewegen, Lichter leuchten zu lassen und auf die Umgebung zu reagieren. Wenn du bereit für eine größere Herausforderung bist, kannst du in derselben Umgebung mit Python programmieren.

Ozobot Editor ist auch auf Deutsch verfügbar. Wähle zuerst deinen Roboter aus; der Editor zeigt dann nur die Blöcke an, die zu diesem Roboter passen.

So legst du los

1

Ozobot Editor öffnen

Rufe editor.ozobot.com in deinem Browser auf.

2

Wähle deinen Roboter

Wähle deinen Roboter aus und programmiere mit den passenden Blöcken.

3

Verbinden und testen

Verbinde deinen Roboter und übertrage das Programm. Passe es an und teste es erneut, bis es so funktioniert, wie du möchtest.

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