Beschreibung
Ozobot Evo-Klassenset (12)

Das Ozobot Evo Class Set (12) ist ein sofort einsetzbares Komplettset, geeignet sowohl für die Unter- als auch für die Oberklasse zum Einstieg ins Programmieren.
Alle Materialien für Lehrer und Schüler sind enthalten, einschließlich eines gedruckten Niederländisch-Lehrführers sowie eines schnellen Zugriffs auf alle unsere kostenlosen niederländischen Ozobot-Lehrmaterialien und -Aktivitäten.
Was können Sie von diesem Set erwarten?
- Eine vollständige Ozobot-Programmierlösung für den Einzel- und Gruppenunterricht.
- Hervorragende und umfangreiche Unterrichtsdokumentation zur Einführung in die Programmiererziehung in der Grundschule von Klasse 3 bis 8.
- Sofort umsetzbar, kostenloses Lehrmaterial, keine Extrakosten.
Inklusive kompletter Unterrichtsmappe
Das Unterrichtspaket besteht aus einem umfassenden Lehrerhandbuch (in dem jeder Aspekt einfach und klar erklärt wird), Unterrichtskarten und Antwortkarten. Alles gebündelt in einem Ordner.
Alle Lektionen und Dokumente können auch kostenlos online heruntergeladen werden und sind hier zu finden:
Lernen Sie den Evo kennen
Entdecken Sie pädagogisches Roboterspielzeug für Kinder ab 6 Jahren.
Ozobot kombiniert Programmierung und Robotik mit unzähligen kostenlosen Lektionen und Aktivitäten. Ozobot bietet alle Aspekte, um sowohl zu Hause als auch im Unterricht spielerisch mit dem Programmieren vertraut zu werden.
Programmieren Sie Ozobot auf 2 Arten; digital mit OzoBlockly und „bildschirmlos“ mit Markern auf Papier.
Der Einstieg ist einfach, die Lernkurve ist riesig. Die Programmierfunktionen, die Evo zu bieten hat, sind leicht zu erlernen, aber unendlich erweiterbar.
Die Evo-App, die webbasierte OzoBlockly-Software und die vielen Lektionen und Aktivitäten sind völlig kostenlos und sofort einsatzbereit.


Der Ozobot Evo ist mit intelligenten Sensoren ausgestattet (patentiert).
- Optische Liniensensoren zum automatischen Erkennen und Verfolgen von Linien.
- Optischer Farbsensor zur Erkennung von Farben und Farbcodes.
- 4 Infrarot-Abstandssensoren rund um den Evo, um Hindernisse zu erkennen und darauf zu reagieren.
- Evo hat auch 5 LEDs und einen Lautsprecher, der programmiert werden kann.
Die Programmierung und Steuerung des Evo kann auf verschiedene Arten erfolgen.
- Evo kann „bildschirmlos“ programmiert werden, indem Linien und Farbcodes mit Markierungen auf Papier gezeichnet werden.
- Evo kann digital mit Ozoblockly (webbasiert) programmiert werden.
- Evo kann über die Evo-App gesteuert werden.
Zwei Arten zu codieren
MIT FARBCODES
Für Anfänger: Zeichnen Sie Linien und Farbcodes und platzieren Sie Ozobot auf der Linie. Ozobot folgt nun den Linien und reagiert auf die gewählten Farben und Farbcodes.
MIT OZOBLOCKLY
Mit dem kostenlosen Programmiertool Ozoblockly kann jeder das Programmieren auf unterschiedlichen Niveaus erlernen. Ziehen Sie Blöcke zusammen und erstellen Sie ganz einfach Ihren ersten Programmiercode.
Ozobot Evo im Klassenzimmer
Evo ist ein zugänglicher Roboter für den Einsatz im Klassenzimmer in Kombination mit einem PC, Tablet oder auf Papier. Dank des umfangreichen Angebots an kostenlosen Unterrichtsmaterialien können Sie sofort loslegen.

Entdecken Sie die kostenlose Evo-App



Updates und Neuigkeiten für
Ihren Ozobot.




Ozobot Evo zu verbinden.




das Lernportal Ozobot, die
Programmiersoftware Ozoblockly und die
FAQs.




alle möglichen nützlichen Informationen,
lernen Sie Ihren Ozobot besser kennen und
finden Sie alle Farbcode-Inspirationen.



dem Anschließen über "Drive" und
entscheiden Sie, welche Farbe die
LEDs haben sollen!



Farbcodes für Ihren Ozobot. Wie
machst du sie und wie reagiert dein
Ozobot darauf?

Finden Sie in diesen Videos heraus, was Evo kann
Im Klassenset








Spezifikationen
- Bluetooth®
- 7 Optische Zeilensensoren
- 2 Farbsensoren
- 4 Infrarot-Abstandssensoren
- 6 LEDs
- Eingebauter Lautsprecher
- Robustes Polycarbonatgehäuse
- Wiederaufladbarer LiPo-Akku (60 min Ladezeit)
- Eingang: Mini-USB
- Größe: 3,2 cm (Durchmesser)
Ozobot Evo-Klassenset (12)

Das Ozobot Evo Class Set (12) ist ein sofort einsetzbares Komplettset, geeignet sowohl für die Unter- als auch für die Oberklasse zum Einstieg ins Programmieren.
Alle Materialien für Lehrer und Schüler sind enthalten, einschließlich eines gedruckten Niederländisch-Lehrführers sowie eines schnellen Zugriffs auf alle unsere kostenlosen niederländischen Ozobot-Lehrmaterialien und -Aktivitäten.
Was können Sie von diesem Set erwarten?
- Eine vollständige Ozobot-Programmierlösung für den Einzel- und Gruppenunterricht.
- Hervorragende und umfangreiche Unterrichtsdokumentation zur Einführung in die Programmiererziehung in der Grundschule von Klasse 3 bis 8.
- Sofort umsetzbar, kostenloses Lehrmaterial, keine Extrakosten.
Inklusive kompletter Unterrichtsmappe
Das Unterrichtspaket besteht aus einem umfassenden Lehrerhandbuch (in dem jeder Aspekt einfach und klar erklärt wird), Unterrichtskarten und Antwortkarten. Alles gebündelt in einem Ordner.
Alle Lektionen und Dokumente können auch kostenlos online heruntergeladen werden und sind hier zu finden:
Lernen Sie den Evo kennen

Entdecken Sie pädagogisches Roboterspielzeug für Kinder ab 6 Jahren.
Ozobot kombiniert Programmierung und Robotik mit unzähligen kostenlosen Lektionen und Aktivitäten. Ozobot bietet alle Aspekte, um sowohl zu Hause als auch im Unterricht spielerisch mit dem Programmieren vertraut zu werden.
Programmieren Sie Ozobot auf 2 Arten; digital mit OzoBlockly und „bildschirmlos“ mit Markern auf Papier.
Der Einstieg ist einfach, die Lernkurve ist riesig. Die Programmierfunktionen, die Evo zu bieten hat, sind leicht zu erlernen, aber unendlich erweiterbar.
Die Evo-App, die webbasierte OzoBlockly-Software und die vielen Lektionen und Aktivitäten sind völlig kostenlos und sofort einsatzbereit.

Der Ozobot Evo ist mit intelligenten Sensoren ausgestattet (patentiert).
- Optische Liniensensoren zum automatischen Erkennen und Verfolgen von Linien.
- Optischer Farbsensor zur Erkennung von Farben und Farbcodes.
- 4 Infrarot-Abstandssensoren rund um den Evo, um Hindernisse zu erkennen und darauf zu reagieren.
- Evo hat auch 5 LEDs und einen Lautsprecher, der programmiert werden kann.
Die Programmierung und Steuerung des Evo kann auf verschiedene Arten erfolgen.
- Evo kann „bildschirmlos“ programmiert werden, indem Linien und Farbcodes mit Markierungen auf Papier gezeichnet werden.
- Evo kann digital mit Ozoblockly (webbasiert) programmiert werden.
- Evo kann über die Evo-App gesteuert werden.
Zwei Arten zu codieren
MIT FARBCODES
Für Anfänger: Zeichnen Sie Linien und Farbcodes und platzieren Sie Ozobot auf der Linie. Ozobot folgt nun den Linien und reagiert auf die gewählten Farben und Farbcodes.
MIT OZOBLOCKLY
Mit dem kostenlosen Programmiertool Ozoblockly kann jeder das Programmieren auf unterschiedlichen Niveaus erlernen. Ziehen Sie Blöcke zusammen und erstellen Sie ganz einfach Ihren ersten Programmiercode.
Ozobot Evo im Klassenzimmer

Evo ist ein zugänglicher Roboter für den Einsatz im Klassenzimmer in Kombination mit einem PC, Tablet oder auf Papier. Dank des umfangreichen Angebots an kostenlosen Unterrichtsmaterialien können Sie sofort loslegen.
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dem Anschließen über "Drive" und
entscheiden Sie, welche Farbe die
LEDs haben sollen!



Farbcodes für Ihren Ozobot. Wie
machst du sie und wie reagiert dein
Ozobot darauf?

Finden Sie in diesen Videos heraus, was Evo kann
Im Klassenset








Spezifikationen
- Bluetooth®
- 7 Optische Zeilensensoren
- 2 Farbsensoren
- 4 Infrarot-Abstandssensoren
- 6 LEDs
- Eingebauter Lautsprecher
- Robustes Polycarbonatgehäuse
- Wiederaufladbarer LiPo-Akku (60 min Ladezeit)
- Eingang: Mini-USB
- Größe: 3,2 cm (Durchmesser)