Ozobot Evo Entry Kit

269,95 inkl. MwSt.

  • Programm von Marker mit Linien und Farbcodes ohne Raster
  • Digital programmierbar mit Ozoblockly
  • Ab 6 Jahren auf verschiedenen Niveaus
  • Programmierbare Abstandssensoren, LEDs und Lautsprecher
  • Im Klassenzimmer und zu Hause, ausgestattet mit unzähligen Lektionen und Aufgaben
  • Fernsteuerbar und programmierbar über die Evo-App

Ab Lager verfügbar!

Artikelnummer: EVO-ENTRY-KIT Kategorie:
 

Beschreibung

Lernen Sie den Evo kennen

Entdecken Sie pädagogisches Roboterspielzeug für Kinder ab 6 Jahren.
Ozobot kombiniert Programmierung und Robotik mit unzähligen kostenlosen Lektionen und Aktivitäten. Ozobot bietet alle Aspekte, um sowohl zu Hause als auch im Unterricht spielerisch mit dem Programmieren vertraut zu werden.

Programmieren Sie Ozobot auf 2 Arten; digital mit OzoBlockly  und „bildschirmlos“ mit Markern auf Papier.

Der Einstieg ist einfach, die Lernkurve ist riesig. Die Programmierfunktionen, die Evo zu bieten hat, sind leicht zu erlernen, aber unendlich erweiterbar.

Die Evo-App, die webbasierte OzoBlockly-Software und die vielen Lektionen und Aktivitäten sind völlig kostenlos und sofort einsatzbereit.

Der Ozobot Evo ist mit intelligenten Sensoren ausgestattet (patentiert).

  • Optische Liniensensoren zum automatischen Erkennen und Verfolgen von Linien.
  • Optischer Farbsensor zur Erkennung von Farben und Farbcodes.
  • 4 Infrarot-Abstandssensoren rund um den Evo, um Hindernisse zu erkennen und darauf zu reagieren.
  • Evo hat auch 5 LEDs und einen Lautsprecher, der programmiert werden kann.

Die Programmierung und Steuerung des Evo kann auf verschiedene Arten erfolgen.

  • Evo kann „bildschirmlos“ programmiert werden, indem Linien und Farbcodes mit Markern auf Papier gezeichnet werden.
  • Evo kann digital mit Ozoblockly (webbasiert) programmiert werden.
  • Evo kann über die Evo-App gesteuert werden.

Zwei Arten zu codieren

MIT FARBCODES

Für Anfänger: Zeichnen Sie Linien und Farbcodes und platzieren Sie Ozobot auf der Linie. Ozobot folgt nun den Linien und reagiert auf die gewählten Farben und Farbcodes.

MIT OZOBLOCKLY

Mit dem kostenlosen Programmiertool Ozoblockly kann jeder das Programmieren auf unterschiedlichen Niveaus erlernen. Ziehen Sie Blöcke zusammen und erstellen Sie ganz einfach Ihren ersten Programmiercode.

Für zu Hause oder im Klassenzimmer

ZU HAUSE

Evo bietet endlosen Spaß, Programmierprojekte und herunterladbare Aktivitäten für die ganze Familie.

IN DER KLASSE

Evo ist ein zugänglicher Roboter für den Einsatz im Klassenzimmer in Kombination mit einem PC, Tablet oder auf Papier. Dank des umfangreichen Angebots an kostenlosen Unterrichtsmaterialien können Sie sofort loslegen.

Entdecken Sie die kostenlose Evo-App

Slide START Hier finden Sie die neuesten
Updates und Neuigkeiten für
Ihren Ozobot.
Slide VERBINDEN Tippen Sie auf „Connect“, um Ihren
Ozobot Evo zu verbinden.
Slide LERNEN Unter „Learn“ finden Sie unter anderem
das Lernportal Ozobot, die
Programmiersoftware Ozoblockly und die
FAQs.
Slide ENTDECKEN Gehen Sie zu „Explore“ und erhalten Sie
alle möglichen nützlichen Informationen,
lernen Sie Ihren Ozobot besser kennen und
finden Sie alle Farbcode-Inspirationen.
Slide KONTROLLE Steuern Sie Ihren Ozobot Evo nach
dem Anschließen über "Drive" und
entscheiden Sie, welche Farbe die
LEDs haben sollen!
Slide FARBCODES Hier finden und erfahren Sie alle
Farbcodes für Ihren Ozobot. Wie
machst du sie und wie reagiert dein
Ozobot darauf?

Lektionen kostenlos herunterladbar

Slide Slide Slide Slide Slide

Alle Lektionen und nützliche Dokumente können kostenlos von unserer Website heruntergeladen werden. Von einem Lehrerhandbuch über Unterrichtskarten für Schüler und Lehrer bis hin zu Arbeitskarten.

Alle herunterladbaren Lektionen und Dokumente finden Sie hier:

Finden Sie in diesen Videos heraus, was Evo kann

Im Paket

Slide OZOBOT EVO AUFBEWAHRUNGSTASCHE USB-LADEKABEL MEET EVO BROSCHÜRE 4 WASCHBARE MARKER

Spezifikationen

  • Bluetooth®
  • 7 Optische Zeilensensoren
  • 2 Farbsensoren
  • 4 Infrarot-Abstandssensoren
  • 6 LEDs
  • Eingebauter Lautsprecher
  • Robustes Polycarbonatgehäuse
  • Wiederaufladbarer LiPo-Akku (60 min Ladezeit)
  • Eingang: Mini-USB
  • Größe: 3,2 cm (Durchmesser)

Lernen Sie den Evo kennen

Entdecken Sie pädagogisches Roboterspielzeug für Kinder ab 6 Jahren.
Ozobot kombiniert Programmierung und Robotik mit unzähligen kostenlosen Lektionen und Aktivitäten. Ozobot bietet alle Aspekte, um sowohl zu Hause als auch im Unterricht spielerisch mit dem Programmieren vertraut zu werden.

Programmieren Sie Ozobot auf 2 Arten; digital mit OzoBlockly  und „bildschirmlos“ mit Markern auf Papier.

Der Einstieg ist einfach, die Lernkurve ist riesig. Die Programmierfunktionen, die Evo zu bieten hat, sind leicht zu erlernen, aber unendlich erweiterbar.

Die Evo-App, die webbasierte OzoBlockly-Software und die vielen Lektionen und Aktivitäten sind völlig kostenlos und sofort einsatzbereit.

Der Ozobot Evo ist mit intelligenten Sensoren ausgestattet (patentiert).

  • Optische Liniensensoren zum automatischen Erkennen und Verfolgen von Linien.
  • Optischer Farbsensor zur Erkennung von Farben und Farbcodes.
  • 4 Infrarot-Abstandssensoren rund um den Evo, um Hindernisse zu erkennen und darauf zu reagieren.
  • Evo hat auch 5 LEDs und einen Lautsprecher, der programmiert werden kann.

Die Programmierung und Steuerung des Evo kann auf verschiedene Arten erfolgen.

  • Evo kann „bildschirmlos“ programmiert werden, indem Linien und Farbcodes mit Markern auf Papier gezeichnet werden.
  • Evo kann digital mit Ozoblockly (webbasiert) programmiert werden.
  • Evo kann über die Evo-App gesteuert werden.

Zwei Arten zu codieren

MIT FARBCODES

Für Anfänger: Zeichnen Sie Linien und Farbcodes und platzieren Sie Ozobot auf der Linie. Ozobot folgt nun den Linien und reagiert auf die gewählten Farben und Farbcodes.

MIT OZOBLOCKLY

Mit dem kostenlosen Programmiertool Ozoblockly kann jeder das Programmieren auf unterschiedlichen Niveaus erlernen. Ziehen Sie Blöcke zusammen und erstellen Sie ganz einfach Ihren ersten Programmiercode.

Für zu Hause oder im Klassenzimmer

ZU HAUSE

Evo bietet endlosen Spaß, Programmierprojekte und herunterladbare Aktivitäten für die ganze Familie.

IN DER KLASSE

Evo ist ein zugänglicher Roboter für den Einsatz im Klassenzimmer in Kombination mit einem PC, Tablet oder auf Papier. Dank des umfangreichen Angebots an kostenlosen Unterrichtsmaterialien können Sie sofort loslegen.

Entdecken Sie die kostenlose Evo-App

Slide START Hier finden Sie die neuesten
Updates und Neuigkeiten für
Ihren Ozobot.
Slide VERBINDEN Tippen Sie auf „Connect“, um Ihren
Ozobot Evo zu verbinden.
Slide LERNEN Unter „Learn“ finden Sie unter anderem
das Lernportal Ozobot, die
Programmiersoftware Ozoblockly und die
FAQs.
Slide ENTDECKEN Gehen Sie zu „Explore“ und erhalten Sie
alle möglichen nützlichen Informationen,
lernen Sie Ihren Ozobot besser kennen und
finden Sie alle Farbcode-Inspirationen.
Slide KONTROLLE Steuern Sie Ihren Ozobot Evo nach
dem Anschließen über "Drive" und
entscheiden Sie, welche Farbe die
LEDs haben sollen!
Slide FARBCODES Hier finden und erfahren Sie alle
Farbcodes für Ihren Ozobot. Wie
machst du sie und wie reagiert dein
Ozobot darauf?

Lektionen kostenlos herunterladbar

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Alle Lektionen und nützliche Dokumente können kostenlos von unserer Website heruntergeladen werden. Von einem Lehrerhandbuch über Unterrichtskarten für Schüler und Lehrer bis hin zu Arbeitskarten.

Alle herunterladbaren Lektionen und Dokumente finden Sie hier:

Finden Sie in diesen Videos heraus, was Evo kann

Im Bausatz

Slide OZOBOT EVO AUFBEWAHRUNGSTASCHE USB-LADEKABEL MEET EVO BROSCHÜRE 4 WASCHBARE MARKER

Spezifikationen

  • Bluetooth®
  • 7 Optische Zeilensensoren
  • 2 Farbsensoren
  • 4 Infrarot-Abstandssensoren
  • 6 LEDs
  • Eingebauter Lautsprecher
  • Robustes Polycarbonatgehäuse
  • Wiederaufladbarer LiPo-Akku (60 min Ladezeit)
  • Eingang: Mini-USB
  • Größe: 3,2 cm (Durchmesser)